#9thBJIFF#展位VR。互动做的不错。视角转换。
太好玩了,这个短片,带有互动式体验感的短片,其中小老鼠举止动作太可爱了
#北影节VR#交互式VR,电影与游戏的完美结合,互动性很强。通过与仓鼠Buddy的多次互动,增进友谊推进剧情。包括帮偷奶酪、抚摸它、合奏打击乐,在纸上互写名字以及掷糖果分散注意力。有一段我点头摇头Buddy也能做出不同反应,很生动有趣的体验。这画风好像是《抢劫坚果店》的衍生篇。
小老鼠太可爱了叭!一开始有点没懂,之后完全不能自拔。互动感很强,最后告别还有些留恋和感动。仅仅十几分钟就这效果,深得迪士尼精髓了。
补标,交互式互动和Vr结合的体验确实很游戏化。
只想说,北影节工作人员的素质有待提高啊~#BJIFF#
与其说是电影不如说是游戏。这部算是今年北影节效果不错的了……有的真是一言难尽……
其实交互应该做的还蛮好的。但我证实了我不适合玩游戏,当时担心自己星球场地要开场,就一直一直想快点结束,结果小老鼠一直让我做各种交互😂
#9thBJIFF#小老鼠萌萌的很可爱,算是几部短片中交互体验比较好的,那个馋嘴胖妞让人想起《海底总动员》的牙套妹==
太可爱了buddy要不是现场有人我真的把持不住
交互性比较强
互动很可爱,结尾收到Buddy写着名字的卡片有种迷之感动。基本没有用UI来引导玩家,但玩家还是可以通过模仿Buddy的行为轻松融入其中。不过听工作人员描述,好像大多数玩家还是需要手把手指导才能顺利进行游戏的,可能我玩得这么顺只是个例吧……
SIF01,去年的威尼斯VR最佳体验,动物主角精致动画,视角转换空间对比,迪斯尼风格配乐加一些互动,乍一看像某类VR动画的标品。不过和小老鼠点头/摇头的动作交互,拿巧克力棒打鼓,以及扔糖豆声东击西(最后一个糖豆我就拿在手里玩把老鼠搞崩溃了)的设计都非常有趣,情感的落点也找到了比较好的形式承载。整体完成度很高,VR工业线上的优秀产品。
小老鼠好可爱。故事挺简单的,但是开头得依仗工作人员提示,沉静感很强,但互动内容(推奶酪、写名字、打鼓)还是匮乏了点,且有生硬植入之嫌,与情节的联系没有那么紧密。@BIFF2019
好玩,和buddy鼠交朋友吼吼抚摸增加亲密度,合敲打击乐,扔球混淆小女孩,互留名字(它写buddy我留了hi)第二次点头才接受,拉绳子被抓住后回到屋子里,赠我有名字的照片
交互性体验不能再好,但是体验感太强所以导致观众反应激烈所以也吵(捂脸。
#9thBJIFF#30
哇,这个好玩。第九届北京国际电影节VR单元,也拿过2018年威尼斯电影节最佳VR体验奖,目前我看过的交互性最强的VR电影,可立式走动。oculus头显依旧不舒服,双手柄。可以推动奶酪。在精灵鼠的签字版上写上自己的名字,他写了BUDDY,我写了一个B,让写字的时候确实惊到了。打鼓那段惊到了,我一打鼓它就摇动身体。精灵鼠扔给我一根线,我就变成了他的视角,体验他的视觉效果,但身体不是它,还是一个旁观者。最后BUDDY递给我一张合影画,我可以收下来。可爱。
互动感不错,签名、敲鼓架都很好玩。老鼠的视角体验仿佛身临其境小人国~
北京国际电影节和朵朵看的,超可爱的小蓝老鼠,是需要互动才可以继续开展的,最开始帮他把奶酪🧀️拿到他就把你变小到自己世界和你交朋友了🍩🍭🎂🍫。当然也会遇到反派爱吃甜食的气鼓鼓豆豆眼矮胖炸毛鬏小女孩儿,还是有点点紧张的,满分只恨太短哈哈,2019年北京国际电影节花了一个圆满可爱的句号~