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森林小小人 Neznaika i Barrabass(2004)
- 标签:
- 动画 / 冒险
- 类型:
- 电视剧
- 导演:
- Vladimr Gagurin / Suetlana Grossou
- 主演:
- 评分:
- 9
- 剧情:
- 俄罗斯最受欢迎动画 苏联经典儿童文学改编 俄国史上首部独立完整创作动画电影 莫斯科国际儿童影展及青少年影展泰迪熊奖 获邀 2006台湾国际动画影展 英勇的小家伙们要如何夺回被大坏蛋巴拉巴斯抢走的藏宝图呢? 全新的时代英雄…创造俄罗斯的新历史! ◆《森林小小人》故事介绍 俄罗斯首部独立完成的动画电影,精细描绘的场景与浓浓俄罗斯与东方风格,完美谱出俄国动画的极限佳作,风行全球,获奖连连。源自大革命前的故事,苏联经典儿童文学的一个年轻英雄的冒险传奇。本片是根据帕尔玛.考克斯的系列插画(M&M原型),以及俄国童书作家-安娜.佛尔森创作的故事改编制作完成。 在一百多年前,汽车还不甚流行的时候,森林深处住着一群小小人,远离人群,他们拥有属于自己的小城市,而且富有创造力,随着岁月的累积,小小人还发明出超过人类许多尖端的科技。某天,一个名叫巴拉巴斯的坏蛋,乘着飞船侵......

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- 主演:
- 类型:
- 纪录
- 地区:
- 美国
- 评分:
- 无
- 简介:
- 暂无...
- 评论:
- 一般,双线叙事有问题,虽然线索是清晰的,但是没有将最重要的戏核抛出来——也就是韩庚和魏大勋的关系,是人物关系吸引人,而不是国安这个题材,国安剧本身受众很窄,即使本剧看似用了一个很新颖的设定——在特工游戏里抓间谍,但本质还是国安剧,靠这个来作为核心看点,那就没人看,由于审查限制,编剧不能去写韩庚这种公务人员的人物阴暗面,那就意味着他必然是个工具人,第一集一上来不去铺垫韩庚跟魏大勋的关系,反而直接走双线叙事,韩庚抓人,周放介绍游戏,进入游戏,这些都是在把人物当npc用,而不是在塑造真实的人物。还有游戏里画面太假了,受限于制作经费,做得比2000年初的单机游戏画面还简陋,那怎么能让人投入呢?而游戏里还跑酷那么长一段……请问这段跑酷对塑造魏大勋人设有什么帮助?选特工需要什么跑酷本领?很落伍的剧。
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