日本人要拍这个题材进行所谓“反思”,还是建议参考学习一下德国是怎么拍的,不能害怕戳到痛处一直顾左右而言他,一场带给半个地球痛苦的战争之后把矛头指向一个邪恶的“上级”是怎么也讲不通的。另外日本影视行业是没有打光师这个工种吗,画面永远昏黄昏黄的。
6.0。圍繞二戰後的戰爭創傷和轉軌正義構建了許多怪異但張力十足的情境及人物關係,但最終的表達似乎淺嘗輒止或過於隱晦。
马拉松2.0结尾我很喜欢虽然过程很痛苦但结尾圆回去了导演一直手持真是辛苦了
#Venezia803+游荡在战后初遭巨创的日本村镇间,从完全的现实中提炼几个魔幻而撕裂的惊惧时刻,但整体“抽搐”的节奏比较紊乱。男孩出走后成为可贵的社会观察视角
@IFFR2024-KINO
低成本战争创伤片,几场戏相当有力
#TGHFF#鬼魅的视听,阴森的氛围。战后创伤,武士暴力,复仇上级。
音效塞的太满,沉默都失去了力量
【HKIFF48圓方PREMIEREElements】充满了能够穿越到《东京铁拳》的影像气质,那些凝视、刺眼的颜色运用,个人风格极强。而随着剧情的推移,数次变化,终于知道了重心落在哪里,收拾齐整继续上路。23年日本出了好几部反思战争的作品,这部绝对是独树一帜。3.7
#2024FoYCAE#如果单论反思战争的层面跟前人的电影差的还真不是一星半点,或许是时间变得久远所以理解也弱化了很多,这部居然直接把战争的创伤放在了一个“上级”身上。同时本片的意图依然很明显的放在新一代身上,用新一代串联黑白彩色两段影像,前半段摄影机全部闭塞在居酒屋很出彩,后来连接到外部世界一比之下就无趣太多了。尤其结尾的表达都太白了,唯一的优点就是比如听到枪弹声不以为然的表演细节和那段黑白断壁残垣片段…能够让人共情,但是对于日本电影还是太普通了💻
看得我又要高潮了还是熟悉的味道🚬总算见到塚本本人,圆梦。
#HKIFF48。冢本晋也是把几个本子随便拼一拼就产出了是吗……前后半也太…不能说毫无相关至少也是关联牵强。要说战争PTSD也不必如此……(拖着被HK空调冻发烧了的脑袋看趣里过家家,内心真的有点崩
6.4甚至有点正能量。。。。依旧低劣但不再凌厉的海兽剧场,只能作为道德的佐证
2024HKIFF#.
从片名开始的《野火》精神续作,趣里那部分把塚本晋也的风格发挥得淋漓尽致、小空间里的调度一如既往厉害,各种意义上的恐怖...结果森山未来那部分血崩:跪求森山老师能不能别没事就耍帅(而且看他最近几部片的戏路都一样就很离谱)。好在结尾又拉回来了。
差点把晚上吃的博多一幸社吐出来
有评论说节奏抽搐我是同意的,然后我信了谁了说森山未来要来,他根本没来啊
@TIFF23成品质量不论,塚本晋也属实是几十年把独立制作的精神贯彻到底的,音乐画面都非常有个人风格,大量室内戏成本控制,黑市场面不长但感觉每一秒都用到了刀刃上,本人提到了参考了黑泽明天国和地狱室内室外戏的设计。日本特产子役再次大放异彩。
HKIFF48小成本的战争生存三部曲终章,在局限的空间中表现出了很大的张力,直接诱导出画外时空的延展,简洁有力道,但放在三部曲中却有些重复了
HKIFF#13预算真的有那么少吗,还有冢本晋也是不是有点痴呆了😥