那种违背原著自己发展CP的动画最恶心了⋯⋯
改编部分不太喜,特别是CP扯得太生硬了
如果真有那樣的遊戲多好,很想玩玩看..
很早就看过漫画,CLAMP尝试从少女转型到少年漫的试水作,漫画只有短短的5卷。天使领域这个创意就很绝,不需要用蛮力也能玩格斗,男女老少都被摆在同条水平线上,热血的同时还能兼顾了美感。被隔壁的翼TV版伤得太深,一直懒得补动画,C家动画很少有做得很好的。不愧是骨头社,这部从画风到人物都很还原,角色又神经质又搞笑的感觉拿捏得很好。可能本身就是简约画风,加上格斗本来就契合骨头风格,高度还原。女性作者真是太好了,作品里的女性角色都不是花瓶,都很厉害,看下来,甚至出现了女多男少的趋势。漫画里只有女主和虎太郎的一点感情,动画原创了多角恋。不过感觉奇妙的,一般男性作者画的热血漫都会以父子关系作为作品中心,而这部女性作者画的则是以母女关系作为核心,简直就带着一种叛逆的姿态。
826
很久前看得啦,虽然挺幼稚的,但是那时候小嘛,还是挺爱看的。。
零起步个头小善于模仿充满斗志一部自传体日本历史..
一直是高尖端了哈哈
感人的子供向动画,这题材其实也蛮时髦的.一,二朗在女儿控+母控的光环下(小光靠在雅典娜身上)只能躲墙角了,某男最后选青梅竹马才是正道啊,果然那年代幼驯染才是优质股啊,当代的空降少女太不科学了.妹妹NTR哥哥的剧情有木有啊.你们肯定在怀疑我们看的真的是同一部动画吧?窃笑.
动画拆了漫画的CP,不过动画的CP我更喜欢v
初中时候看的漫画,王二郎防护罩怎么破的悬念一直留了20年,一直到今天想起来看动画才解开这个谜,原来防护罩只不过是静电,用地线吸收就破了。当初年轻时看没觉得什么问题,现在再看觉得这不就是一个VR傀儡游戏比赛吗?有点弱智撒
还可以,就是剧情有些拖沓,主角开挂了
果然够冷门,明明素质挺高的
从某种角度来看这片的话,其实挺恶趣的...一开始就是怪叔叔拐带小萝莉的剧情,还兼各种无下限惩罚游戏...女主母亲因为沉迷游戏抛家弃子,最后母女成仇在战场上互相厮杀...感情系方面更是请青梅竹马惨被女主NTR,可惜还只是女主备胎,最后只好互怜,而女主本身是她妈的备胎,只不过王二郎这个恋母后来放弃了...
百看不厌~满足了女生的幻想啊啊啊~我也想要光~~~~
是初中时候看的漫画和动画。看完铁甲钢拳之后总觉得这是铁甲钢拳的原型。如果不是参考至少也很相似。
虽然不够精致却很有潜力的作品。百合向的副CP意外的很有萌点。如果主流百合动画不是都那么女性化的御姐,一定能带动更大的市场,完全的萌点爆满啊。特别是能看到小时候记忆中的冷门漫画动画化,就像是给贩黄的青春记忆着色一般。第一次发现其实Clamp不用狗血也是能有实力的
01-02
clamp那几年对机器人的故事很有兴趣。。印象里OP好听
人类用脑波操纵小人偶(天使)在擂台(领域)上竞技的设定,观众定位应该是低龄向,但13集之后情节开始紧凑,各种隐情逐渐揭开,骨头原创的天使诞生的契机也还不错。OP赞,满是不夜城般流金岁月的怀旧感。鸠子和美咲很讨喜。虽然骨头原创了很多细节(主要是情感上),但觉得这样的处理也不错(除CP)。