救命这stitching做的太好了,导致我一开始一直怀疑这是不是monoscope拍的。我期待不高,毕设缝到这个程度就满足了。故事就有点太拖沓了,剪辑明显遵循了一些传统的手法,有些地方明显视角应该跟上上一镜的调度。看credit明显按照传统剧组来的,服化美术挺到位。另外就是,神迹的建模部分感觉真的必要不大,没有交集,只是单纯的做了一遍环境的photogrammetry和人物的holo而已…甚至有点跳戏。
每一个奇迹都分成360视频和一个photogrammetry时刻两部分,所以从viveport上下载一共60几个G……服化道和拍摄地意大利Matera都非常具有中性色调的古朴之美。但说教色彩有点重,对圣经的解读单一乏味,法利赛人每次都是大喊大叫走个过场(还都穿得跟黑白版蒙德里安画作似的……)。耶稣的演员形似神不似,略轻浮。其实VR能给普通人一个上帝的视角,只要你是世界的创造者,拥有后台所有的管理权,那么倒不完的红酒,无限复制的五饼二鱼,甚至盲人重见光明都不是难事。向上帝祷告就像现在给游戏的开发团队沟通和提意见一样,有bug还能帮你解决bug,开发团队不仅不反感,还很希望用户能多沟通,不就跟上帝喜欢人类多祷告一样吗。